Tower Battle ノートEDITORIAL
Tower Battle 攻略ノート
Tower Battle は、自分の塔から相手の塔へ線を引いて部隊を流し、塔を奪いながら敵の基地を落とす戦略ゲームです。配信ページの説明は英語で、日本語の攻略はほとんどありません。このサイトは、配信ページの記述と、配信ページが読み込むビルド内の文字列を突き合わせて、「何が分かっていて、何が分かっていないか」を分けて書いたノートです。
- 配信開始
- 2026-04-14(CrazyGames)
- 開発 / 配信
- Viva Games / アプリ版は Miniclip
- 評価
- 9.2 / 10(10,811 票・CrazyGames)
- エンジン
- Unity 6
- 操作
- 線を引くだけ(マウス / タッチ)
- 現在の版
- 2.1.2(2026-10-02)
CORE LOOP
線の通し方は4つの区間に分かれる
1本の線は、自分の塔から出て、途中の塔とポータルを経由し、最後に敵の基地へ届きます。どこで折れるかを決めるのが、このゲームの唯一の判断です。
- 01自分の塔起点。ここから線を引く。
- 02中立の塔まず近い塔を取って拠点にする。
- 03ポータル経由すると部隊が増える。
- 04敵の基地ここへ通せばステージクリア。
まず押さえる3つ
- 線を引くことが操作のすべて。速さより、どこに通すかの判断が結果を決めます。
- 塔は占領度でレベルが上がる。取ったあとも部隊を流し続けないと育ちません。
- ポータルを通すと部隊が増える。硬い塔を落とすときの主力になります。
数字で見る Tower Battle
配信ページとストア情報から拾える数字を1枚にまとめました。ここに出典の無い数値は書いていません。
| 項目 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| 配信開始 | 2026-04-14 | CrazyGames |
| 最終更新 | 2026-06-04 | CrazyGames |
| 評価 | 9.2 / 10(10,811 票) | CrazyGames |
| アプリ版の版 | 2.1.2(2026-10-02) | ストア情報 |
| ダウンロード | 100 万突破 | ストア情報 |
| エンジン | Unity 6 | CrazyGames |
| レベル数 | 「数百」 | CrazyGames |
どこから読むか
初めて遊ぶ人は「遊び方」から。線の引き方と塔の占領だけで、最初の10ステージはほぼ突破できます。詰まり始めたら「部隊」と「ポータル」を読み、育成で止まったら「強化」を見てください。
- 遊び方
- 1プレイの流れ、線の引き方、塔の占領、最初の5分。
- 部隊
- ランナー・エンジニア・爆撃機・傭兵・戦車・指揮官の役割。
- ポータル
- 倍増の仕組みと、到着部隊数を出す計算器。
- ステージ
- レベル数、難易度の曲がり方、使い回しの見分け方。
- 強化
- 塔・ユニット・スキル・建物の4層と、素材の入り口。
- 数値と出典
- 確認できた事実の一覧と、分からなかったことの一覧。
このノートが扱わないこと
当サイトは攻略情報をまとめる場所で、ゲーム本体は置いていません。遊ぶときは配信ページか公式アプリから起動してください。
また、実機で全ステージを遊んだ検証はしていません。数値が公開されていない以上、ダメージや勝率のような「測らないと分からない数字」は書きません。書いてある内容は、公開ページとビルド内の文字列で確認できたことに限り、そこから先の判断には「推測」と明記しています。
更新履歴
- 2026-10-29
- 初版公開(全15ページ)。
- 2026-10-28
- 掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。