Tower Battle ノート
確認できた事実と出典
このサイトに書いてあることの根拠を、1か所にまとめました。数字はすべて、この日に実ページを開いて確認したものです。
配信ページで確認できたこと
CrazyGames の配信ページは、ゲームの説明と一緒に、評価・投票数・配信日・エンジンといった構造化データを持っています。ここでは、そのうち日付と数字がはっきりしているものだけを拾いました。
- 配信開始
- 2026-04-14(datePublished)
- 最終更新
- 2026-06-04(dateModified)
- 開発元
- Viva Games
- 評価
- 9.2 / 10(過去6か月の投票基準)
- 投票
- 9,900 いいね / 903 低評価 = 10,811 票
- エンジン
- Unity 6
- 対応
- ブラウザ(PC・モバイル・タブレット)、アプリ、App Store
- 画面
- 横向き・縦向きの両対応
ストア情報で確認できたこと
アプリ版のストア情報(日本語ミラー)では、版数と更新内容、ダウンロード数、課金の有無が確認できます。ブラウザ版と同じ内容かは断定できませんが、少なくとも同じゲームとして配信されています。
- 現在の版
- 2.1.2(2026-10-02 リリース)
- ダウンロード
- 100 万突破
- 口コミ数
- 4 万件以上(2026-10-28 時点の表記)
- ストア評価
- 3.8(60 件時点)
- 課金
- 任意。ランダムアイテムを含む
- 配信元
- Miniclip.com
ビルド内の文字列で確認できたこと
配信ページは Unity のビルドを読み込みます。その中に入っている文字列を確認すると、画面には出てこない仕様の一部が分かります。ここに書くのは、文字列として明確に存在したものだけです。
- 部隊の内部 ID: 2_runner / 3_engineer / 4_Bomber / 7_Mercenary。
- 建物レベル14で傭兵が解禁(条件文として存在)。
- 塔は占領度がしきい値に達するとレベルアップ。中立塔も同様。
- ヒーローのクラス区分: attacker / defender。
- スキル: towershield / troopshield。
- シーズンパス、シーズンクエスト、30日ログイン報酬、ウィッシュの天井カウンタ。
分からなかったこと
次の4点は、公開情報を探しても確認できませんでした。このサイトでは推測で埋めず、「不明」と書きます。
- 各ユニットの HP・攻撃力・移動速度。
- ポータルの倍増に上限があるか。
- Revenge Mode が対人戦か CPU 戦か。
- ブラウザ版とアプリ版(2.1.2)の内容差。
出典一覧
すべて 2026-10-28 に取得しました。ページは予告なく変わることがあるため、数値を引用するときは取得日を添えてください。