TBTower Battle 攻略ノート

Tower Battle ノート

ポータルと部隊の倍増

少ない部隊で硬い塔を落とすとき、頼りになるのがポータルです。線を1本引き直すだけで、届く数が変わります。

ポータルとは何か

配信ページには「ポータルを通るように線を引くと、送り込む部隊の数が倍増する」と書かれています。マップ上に置かれた増幅装置で、部隊を送る線がそこを通過すると、通過した部隊が増えた状態で先へ進みます。

重要なのは、ポータルが「踏めば必ず得」ではない点です。ポータルを経由すると線が長くなり、部隊が目的地に着くまでの時間も長くなります。増えた数と遅れた時間のどちらが得かは、相手の塔の硬さと残り時間で変わります。

通過回数と部隊数

配信ページの表現は「倍増(duplicate)」です。ここでは素直に、1回通過するごとに2倍になると仮定して表を作りました。初期兵力が分かれば、あと何個ポータルを踏めば目標の数に届くかを逆算できます。

たとえば初期兵力が10で、目標が100だとします。10 → 20 → 40 → 80 → 160 なので、3回では足りず、4回で超えます。この「1回足りない」を線を引く前に気づけるかどうかが、無駄な突撃を減らします。

ポータル通過回数と部隊数の倍率(1回ごとに2倍と仮定)
通過回数倍率初期5初期10初期20
0 回1 倍51020
1 回2 倍102040
2 回4 倍204080
3 回8 倍4080160
4 回16 倍80160320
5 回32 倍160320640
6 回64 倍3206401,280

到着する部隊数を計算する

下の計算器は、初期兵力とポータルの通過回数から、到着時の部隊数を出します。線を引く前に「この経路で足りるか」を確かめるための道具です。JavaScript が無効な環境でも、上の表で同じことを確認できます。

過信しないこと

ポータルの倍増に上限があるかどうかは、公開情報では分かりませんでした。6回で64倍という数字は、上限が無い場合の理屈上の値です。実際のプレイで頭打ちがあるなら、表の数字はそのまま使えません。

また、倍増した部隊がそのまま目的地に届くとも限りません。途中の敵塔から攻撃されれば削られます。ポータルは「数を増やす装置」であって、「無敵にする装置」ではない、という前提で使ってください。

到着する部隊数を計算する

初期の部隊数とポータルの通過回数から、目的地に着くときの部隊数を出します。「1回通過ごとに2倍」という前提は、配信ページの「倍増(duplicate)」という記述から読み取った解釈で、実機で上限を確認したものではありません。

40体

到着する部隊数(初期兵力 × 2の通過回数乗)

線を引く前に、この数で塔を落とせるかを確かめてください。JavaScript が無効な場合は上の計算例の表を使ってください。

計算例(1回ごとに2倍と仮定した場合)
初期の部隊数通過回数到着する部隊数
5 体3 回40 体
10 体4 回160 体
8 体5 回256 体
12 体2 回48 体
通過回数ごとの倍率
通過回数倍率初期 5 体初期 10 体
0 回1 倍5 体10 体
1 回2 倍10 体20 体
2 回4 倍20 体40 体
3 回8 倍40 体80 体
4 回16 倍80 体160 体
5 回32 倍160 体320 体
6 回64 倍320 体640 体