TBTower Battle 攻略ノート

Tower Battle ノート

Attack & Defense と Revenge Mode

モード名は更新履歴で確認できますが、ルールの説明は見つかっていません。分かる範囲を正直に書きます。

2つのモード名

バージョン 2.1.2(2026-10-02)の更新内容に「Attack & Defense と Revenge Mode を改善し、攻撃を追加してクリアまでの流れをアップデート」とあります。ここから、少なくとも2つのモードが並行して存在することが分かります。

名前から読み取れるのは、Attack & Defense が「攻める側と守る側」を扱うモード、Revenge Mode が「仕返し」を主題にしたモードだということまでです。ルールの詳細は公開されていません。

モードについて分かっていること
モード確認できたこと分かっていないこと
Attack & Defense2.1.2 で改善、攻撃が追加ターン制か同時進行か、勝敗条件
Revenge Mode2.1.2 で改善対人戦か CPU 戦か、発生条件
通常ステージ「数百」のレベルがある総数、制限時間

モードが増えると何が変わるか

守る側のモードがあるなら、塔レベルの強化は「自分のステージを抜けるため」だけでなく「守り切るため」にも効きます。攻めるだけのゲームだと思っていると、塔レベルの優先度を低く見積もってしまいます。

逆に Revenge Mode が対人要素を含むなら、相手の編成に合わせて線の引き方を変える必要が出てきます。これは CPU 戦の暗記とは別の力が要ります。

分かっていないこと

モードの解放条件、報酬、1回あたりの時間、対戦相手の種類は、いずれも公開情報からは確認できませんでした。憶測でルールを書くと、読んだ人が実際と違う前提で遊ぶことになるため、ここでは書きません。

確認できた時点で、このページを更新します。最終更新日はページ上部に表示しています。